8-1したので満足!

帰って酒飲んで寝るー。

デッキは白青human、上位はビートが結構多いかな?
こんばんは、白キコです。

一時期の白青人間の勢いはどこへやら。セレズニアの隆盛でインスタント除去が各種デッキで満遍なく積まれ、タフネスの低い人間はすべての除去とピントレ状態。テンポを失った白青人間はスラーグ牙、オリヴィア、ヘルカイトに盤面を制圧されただのお客様に成り下がる結果。

変化した世界に対応するためミケウス、送還、天使の監視者などを使ってテンポをずらす、パワーカードを使って対抗するなどの策を講じたものの策士策に溺れるを地でいった結果になってしまいました。

そんな折、はるばる東海から遠征してきた野育ちと着物の人に宿を提供したのが昨日のお話。

マナバランスデザイナーこと着物の人からデッキ構築についてアドバイスをいただく。マナバランスとスペルをいじってPWC@東神奈川へ、この会場何年振りだろう?

結果 5-2

これは凡というべきなのだが結魂ミスって海老ちゃん仕留めそこなったりヌルキープしたり人災の側面が強かった。構築自体は大正解だったと思う。結果以上に名古屋に期待が持てるデッキができたな!よっしゃ、やる気充填ー^^

あとサイドプランがよくないことがわかったので自らのスキルに照らし合わせてミスのない選択肢の少ないインアウトを心がけよう。

ちな、私が人の意見に素直に耳を傾けるのは非常にまれな事です。

鵜呑みにしちゃうと0-5とか平気でしちゃうからねヽ( ・∀・)ノ┌┛Σ(ノ `Д´)ノゲシッ

聖域なき構造改革!断固として実行いたします!

野育ちは貫録のファイナリストおめー。
11/28付禁止カード発表
AKB48 11月28日付禁止カード発表

増田有華 is baned


みなさんへ
2012-11-28 22:10:54
テーマ:ブログ

久しぶりの更新になってしまい、申し訳ありません。

突然ですが明日、週刊誌に私の記事が出ます。
内容はDA PAMPのISSAさんの家に私が泊まりに行ったということです。
記事の中には事実ではないことも書かれていましたが泊まりにいったことは、事実です。

今回のことでたくさんの人たちに誤解されるような軽率な行動を取り、迷惑をかけてしまったこと
そして応援してくださっていたファンのみなさん、チームのメンバー、後輩メンバー、スタッフ、家族をガッカリさせてしまうことになりました。

今後、どのようにするべきか?いろいろ悩み考え、けじめをつける為にも、本当に突然ですが、AKB48を辞退させていただきたいと思っています。

昔から私を応援してくださってくれていた、ファンの皆さまにはこういう形での辞退になってしまい、本当申し訳ない気持ちでいっぱいです。

私の記事のせいで沢山の方にご心配をおかけしてしまい、まずみなさんに自分の言葉で謝罪させていただきたかったので
ブログに書かせていただきました。




ISSAが好みなら俺でもワンチャンあるな!

これは死亡フラグ(挨拶

こんばんは、白キコです。

週末の結果↓

関Φトライアルin池アメ 1-2-1
FNM 3-0
ファイブカードスタン 3-2
アメ杯 1-2

トータル 8-6-1

勝率8割超えないと目標達成できないんですけどどうなんですかね?

週末の結果からセレズニアには分からされた、盛大に。
あと2週間、まだ休みが取れていない事に触れてはいけない。

それでもメタはまわっている。
こんばんは、白キコです。

久しぶりの更新ですが理由は簡単、戦績がボロッボロだったので自分と向き合う気が無かっただけです。

GPT名古屋@新宿 4-4
アメ杯 1-2
GPT名古屋@大山 3-5

でも1BYEだから実質2-5・・またナメったーーーー

8-0 ヤバキコ
7-1 ヒネキコ
6-2 ミスキコ
5-3 スラキコ
4-4 ウルキコ
3-5 ドレキコ ←イマココ!
2-6 ナメキコ
1-7 コセキコ
0-8 イシカベ(笑)


は、はずかしい・・でも女の子のはずかしいってもっとやってって意味らしいのでガンガンいっちゃいたいと思います!!


ナゴヤ、ナゴヤ。
こんばんは、白キコです。

GP名古屋を前にして徐々にメタが出来上がってきましたね。

リアニ、トリコ、ジャンドを軸にセレズニア、人間、コントロール各種、トークン、赤系ビートなどなど。あれ、ゾンビどこいった??

意識されなくなったあたりでゾンビが勝ちだしてもおかしくない気がする。メタが回れば強い時期も来るさ。使い続けているプレーヤーがどれだけいるかわからんが。

現在の重い系のデッキはセレズニアや人間といった白系ビートに対抗するために灼熱の槍や究極の価格といったインスタント除去を採用して序盤を捌きにかかっている。ゾンビが減ったので火柱にする必要性も減ってきた。セレズニアはリアクションスペルを入れずらい(カードパワーが高いカードを採用しやすいから)からそのままマナ域が重いところでの勝負になってくる。せさみんさんのセレズニア見ると重いところでもしっかり勝負できるように、ある程度長期戦を見据えた構築になっているのが分かる。

トリコも同様で序盤は火柱、槍、イゼチャ及び瞬唱でいなしてからヘルカイトのパワーで、もしくは終盤にルーンパイクでダメージを通せるようにしている。トリコは重い系のデッキには強いし柔軟性があるから人気があるよね。

リアニはケンタヒーラーで減速、マナクリで加速して中盤以降カードパワーで圧倒する流れ。ビートからすると対策がしづらくて比較的苦手だ。サリアで止めるにしても3マナ以上の生物で殴るにしてもブロッカーをよせながら墓地対策は出来ない。その分リアニ側は除去多くを積んでいない、というか積めない(結局シナジーデッキなので除去を多く入れると構築段階で浮く)ので素早く結魂して最大打点をたたき出す初手をキープ出来れば勝機はある。



何がいいたいか、というと白青人間は「サイドボードをすると弱くなるデッキタイプ」ということだ。


相手とすれば3マナ、4マナ域で結魂、賛美、二段攻撃で殴ってくる動きがきつくないはずがない。そこで白青人間側が柔軟性を求めて丸いサイドにシフトするとプレッシャーをかけるカードがデッキから減ってドブンハンドがくる確率が落ちる。そしてドブンしないとサイド後は勝てない。

丸いサイドが必要なのは同系ビートとヘビーコントロールの時。それ以外はのいわゆるミッドレンジタイプには最速で動くべき。ミッドレンジの土俵で戦う必要はないのだ。この理屈はサイド後はゲームが長期化するから重いカードを入れるべきっていう持論に矛盾するけどメインのビートは遅いゲームを想定していないので長期化すると構成上まくれない。サイド後は相手が捌いた後にカードパワーが高いカードをキャストすることが出来れば逆に相手の序盤さえしのげば・・というゲームプランを崩すことができる。先手後手でこの判断は変わるし抜くカードも考えなければいけない。むしろ相手のサイドプランを見通したサイドカードを準備する必要があるということだ。


たった15枚で正解を導くことは難しい。

だからこそメインからサイド後を見た構築が必要とも思うし、ドブンも出来なければいけないわけで、さらに言えばいかに相手に読まれにくいカード選択をするかというところまでいく。


この作業を「デッキ構築」という。例えると中華料理を日本人向けにアレンジできる料理人がそれの上手な人と言えるのではないだろうか?この例えはうまいのか、わからん・・・けど、トータルバランスで構築できる人が上手な構築できる人と思う。どんなギミックを入れたとしても、どんなにカードパワーの高いカードを使ったとしてもデッキとしてきれいに動くかは75枚+先手後手+サイドプラン次第。それが勝ちにつながる王道であり近道だと思う。

抽象的な表現ばかりで伝わりにくいかな、でも自分はいつもこんなことを考えてデッキ作ってます。

それらを一番体現しやすいのがサイドが強い白という色で、早さが武器のウィニー戦略だったいうお話。
こんばんは、白キコです。

今日は酒屋らしく焼酎の話。
当店焼酎乙類の売り上げを調べてみると圧倒的に黒霧島が売れている事実。

焼酎のアイテム数は芋だけで20以上ある中で構成比は在りし日のカウブレ並みの占有率。これはすごい。ということで今黒霧島を飲みながらパソコンいじってます。


・価格が手ごろ

まず高くない。720MLで1000円しません。はっきり言って芋焼酎の中では安い方。2マナ3/3くらいのコスパがあります。


・味が丸い

芋特有の悪い意味でのきつさがありません。飲み方もロック、水割り、お湯割りと選びませんし、とりあえずビールならぬとりあえず黒霧島が成り立つほどの安定感があります。白/緑・白/緑のハイブリッドマナです。


・どこにでもある

コンビニでも酒屋でもデパートでも芋焼酎コーナーには必ずあります。一時期原料不足で品薄な時期もありました(一般的には知られていないハズ)が今は安定供給されています。コモン並みの手ごろさです。


マジックでいうところの白/緑・白/緑 3/3 コモン のクリーチャーが焼酎でいう黒霧島です。いいカードでしょ?神話レアで赤霧島ってのがあるけどコスパ考えると黒霧島で十分っていう感じ。手元に赤霧島や三岳あるけど普段飲むなら黒霧島。売れる理由も納得です。


ちなみに合うつまみはごぼうwwこれはガチww
こんばんは、白キコです。

新環境になってから白青人間でスタンダードを楽しんでます。戦績はこんな感じ。

FDC 4-2-1
FNM 3-0
PWC 5-2
FNM 2-1
FDC 5-2

通算 19-7-1 

週に1回しかマジックしてないからこんなもんかな。
勝ち越してるけど勝ちきれない、そんな印象。
デッキの中身は常にアップデートしているからどんどんステップアップしている。でもまだ足らんな。


7回の敗けを思い返せば

対ジャンド 2敗
対ラクドス 2敗
対セレズニア 2敗
対トリコ 1敗

敗因はわかりやすくて対ジャンドはカリタツが辛い。クルセードが無いので変身時の2点で除去られて2点ゲインとブロッカー生成は全生物デッキの敵である。
対ラクドスは悪名の騎士、プロ白。
対セレズニアはランカー及び銀心のサイズ。
対トリコはサイドプランの戦略ミス。


ジャンドが増えてくると勝ちづらい。対リアニはスパーの数が足りないので何とも言えんけど、カードパワーが高いのでドブン以外では対処しづらい。わかりやすい例え、屈葬の儀式には墓地対策で何とかなるけど墓地対策ではスラーグ牙には対処できない。墓地対策抱えながら殴り殺される絵が浮かぶわ。

とはいえ初動が遅いデッキタイプではあるのでサリア→トラフトのモダンでも通用するムーブで簡単マジックで勝てる場合もある。よくも悪くも初手しだいね。


GP名古屋では2バイは確定しているから2日目いくだけなら5-2でもいい。けどベスト8目指すなら負けは2日目が望ましい。2回負けられるってことを計算にいれてベスト8に入るには、初日は全勝ないし1敗ラインに留まりたい。戦う前から負けること考える奴がいるかよ、とビンタされるわけにはいかない、俺はライアンヒューラーでもアントニオ猪木でもないんでね。

GPオークランドの結果を見るにライフゲインが正義で火力は負け組だということは明白だ。名古屋も多分同様だろう、カードパワーがものをいう。故にサリアが使えるデッキにチャンスがあると思っている。それがセレズニアなのかアゾリウスなのかはプレーヤーの選択次第なのであるが。

去年のGP広島に似てる状況だと感じる、多くのビートダウンと一部のビッグマナ、そして少々のコントロール。ベスト8はそれらの均等配分、+クロックパーミッションってところ。すべてのデッキに可能性があるといえるので誰が何のデックを選択するかが名古屋の結果になるのだろう。

「何のデッキが勝つかではなく、誰が何のデッキを使って勝つか」

願わくば外れてほしい予想ではある・・・。
 
こんばんは、白キコです。

それは今晩の飲み会での出来事でした。いつものようにFNM後にいつものメンバーで飲み。今日は一応PTシアトルお疲れ様会という体での開催。

うっかり私が口を滑らしたのが発端でした。

白キコ「またPT出たいわー、GPベスト4入ったら出れるから目標はそれだな」
Cor「じゃあベスト4入れなかったどうすんだよー、罰ゲームww」

協議の結果、平等?な条件でこうなった↓

もし白キコがGP名古屋で2日目進出、4勝未満の成績だった場合、
sinker発売までビートダウンを使うことを禁止する

初日落ちなど言語道断である。

もちろんハイリスクハイリターン、言い出した側にも制約は存在する。



もし白キコが2日目進出、4勝以上の成績だった場合

sinker発売まで以下のメンバーは以下の制約を順守する。

Cor:単色デッキでしか公式大会に出場出来ない
雑種ぺんぎん:公式大会でギルドランドを使用できない
M田:公式大会でサイドボードを使用できない(池袋アメニティに限り購入したブースターパック1パックをサイドボードとして使用することを許可する)
A藤:ダイスロールで勝った場合必ず後攻を選択する
ヒッキー:休日は出来る限り公式大会に参加する




もし白キコがベスト8に入った場合すべての契約を破棄し上記のメンバーに対し飲み会全おごりを約束する。






狂気堕ち、ここに極まれり。

いや、マジだから、やるから。
日記タイトルが全てを物語る、こんばんは、白キコです。

ゲームデーは5-2の凡。負けたマッチはサイドプラン、マリガンにミスがあった。相手のサイドプランに対応できなかったのが最大の失敗。メインはともかくサイドにはある程度重く、カードパワーの高いカードを用意したい。

メインは単純に叩きつければ勝つので初手が重要。ブンできないハンドはマリガンすべきだと思う。サイド後も基本はブンハンドキープしないと負けてしまう、後手はより顕著。ケンタ、スラ牙で乙るのが目に見えているのでゆとりキープはいかん。そういう意味ではクリーチャー偏重構築は悪くない、けどサイド変更が難しい。サイドも15枚クリーチャーぐらいやらないと目立てないっしょ(笑)

幸い2マナ域、3マナ域が環境最強クラスの生物を用意できるので簡単マジックを堪能することが出来る白青人間。しかしテンポを失うと途端に勢いがなくなりまくれない。マリガンする勇気、強く心に刻みたいものである。
シアトルよりこんばんは、白キコです。

あっという間の6日間でした。
明日日本に到着します。

個人の結果はモダン0-5ドラフト2-1のトータル2-6でした。応援してくださった皆さんの期待に応えられず申し訳ありません。

たくさんのプロレベルの方とご一緒出来たことが何よりの思い出ですね。

ナベプロ、準優勝おめでとう!他マネーフィニッシュの方々おめでとう!

みつひで君、今度ゆっくり話そうね(ニッコリ
シアトルより、おはようございます、白キコです。

日本勢総勢30人くらい、みんな気合入ってます!
応援よろしくお願いします(^_^)☆
新しいお友達とこんにちはしてくる。

デッキはみつひでヒューマンボロス、ドラフトもみつひで理論!

ヴァラクート?しらねΣ( ̄。 ̄ノ)ノ

自分の力を試してくるぜ!さらば日本!
何から手をつけていいものか、とりあえず寝る。
こんばんは、白キコです。

スタンの注目デッキの考察をしようと準備しましたがちょっと時間が足りません。おもしろいデッキなので掘り下げる予定でしたが・・・楽しみにしていた皆様申し訳ありません、やっつけでは出来ません。

来週、改めて考察したいと思います。









メイン 60枚
4《沼/Swamp》
10《山/Mountain》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
3《血の墓所/Blood Crypt(RR)》
3《戦の大聖堂/Cathedral of War(M13)》

4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RR)》
4《流城の貴族/Stromkirk Noble(IS)》
4《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》
4《灰の盲信者/Ash Zealot(RR)》
4《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer(RR)》
3《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DA)》

4《火柱/Pillar of Flame(AS)》
4《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
4《硫黄の流弾/Brimstone Volley(IS)》
1《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AS)》

サイド
4《強迫/Duress(M13)》
3《戦慄掘り/Dreadbore(RR)》
2《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm(RR)》
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
3《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RR)》






すまぬ、すまぬ。
サイドボードが難しい・・・。
露骨なサイドカード減ったからな。
プランを変えるか、尖らすか、丸く収めるか。


たまんねえ、この感覚、楽しい^q^


明日は

開店祝で大宮アメへ。けーい待ってろよー。


秘密に重要な私信あり。
こんばんは、白キコです。

環境一発目は白ウィニーを作り、環境の最後も白ウィニーを作ります。
白ウィニーを作りたいけどスペル配分がよくわからんという方がいましたら参考にしてください。

と、いうわけで基本的な配分はこちら↓

1マナ生物 7~8枚
2マナ生物 8~12枚
3マナ生物 0~8枚
4マナ生物 0~4枚
5マナ生物 0~4枚

トータルで20~28枚くらい入ります。
今のカードパワーだと3マナ以上だと4点以上の打点が欲しい。
2マナ以下の場合パワー2、除去耐性、回避能力、成長能力のうち最低2つが必要です。後述するクリーチャー強化パーマネントが必ず入るのでパワー2でも他の能力があれば十分な戦力になります。


新スタン(旧でもいいが)だとこんな感じ↓

1ターン目 軍用隼or教区の勇者
2ターン目 栄光の騎士 パンチ3点
3ターン目 アジャニ+起動 パンチ4点(1ターン目キャストした生物に)
4ターン目 荘厳な大天使 アジャニ-起動 パワー3+賛美×4+二段攻撃=14点

相手は死ぬ。



次は土地。

白マナ源が16~18枚入って総計22~25枚。
M10ランドが入るなら平地属性最低9枚。
ミシュラン、能力土地は0.5枚換算。この辺はキャントリップ2枚で土地1枚減らせる理屈に似ている。

ちなみに現カリオストロは
10 平地
4 青白M10
4 青白ミランド
4 墨蛾
2 ムーアランド

昔のキスキンは
19 平地
4 風立ての高地
2 変わり谷

前ミラディン+神河期の侍ウィニーは

18 平地
1 永岩城
4 ちらつき蛾
2 金属モックス(土地換算)

白ウィニーはマナフラッドが死に直結するので土地の枚数を維持しつつ手数を増やす構築を意識する。ミシュラン、秘匿は重宝する。タップインは極力排したいがカードパワーが高い場合はその限りではない。


次スペル。

生物強化パーマネント 4~8枚
除去 3~7枚
クリーチャーを守るスペル 2~4枚

強化パーマネントは環境最強の物を4枚用意する。現スタンなら清浄の名誉か各種剣。並べるか単騎かで選択は変わるが両方でも悪いことはない。
除去は多いに越したことは無いが引きすぎるとコントロール相手にクロックを用意できないので4枚前後がベター。悪鬼の狩人のような除去付生物で水増しは全然OK。クリーチャーを守るスペルは白ウィニー特有のもの。多色ウィニーならそこがカウンターだったり火力だったりする。全体除去から身を守る来世への旅系、単体除去から身を守る明滅系、プロテクション系、いずれかは必ず環境に用意されているのでそれらを使ってクロックを維持する。クロック=ウィニークリーチャーしかいないのでそれらを守れなければ絶対に勝てない。故に大事なスロットです。

同マナ域の生物は先制攻撃などで戦闘では負けないようなクリーチャーを用意したい。強化パーマネント環境下では一方的に勝てるように。武士道や賛美は大事です。相打ちは負けだと知りたまえ。


最後にサイドボード。

白は元来色対抗カードが強かったり、墓地対策、パーマネント対策がもっさりながら用意されている色なのでサイドボードはかなり作りやすい。・・反面インアウトがかなり難しい。クロックは減らしたくないし、強化パーマネントは必須だ、なぜなら殴り勝つしかないから。その経験から生み出された最適なアウトは4枚積みの生物、スペルを1枚ずつ抜いてスロットを作り出す方法に落ち着いた。特定のスペルを4枚抜くは無いっていうのが経験則。0枚にするなら最初っから無駄な相手がいる=構築の時点で違うのでは?と思う。露骨なメタカードはあるけどex)墓堀りの檻


プレイング、マリガン基準、メタ読みなどもっと大切なこともあるので明日以降書いていきたいと思います。

敦子「たけるぅー、たけるぅー」
敦子「たけるぅー、たけるぅー」
敦子「たけるぅー、たけるぅー」
2週間マジックしなかっただけでキモチワルイ。

こんばんは、白キコです。

明日は久しぶりの五竜杯、さよならミラディンブロックということで大いに遊んで来ようと思います。EDHもしたいので持っていきます。


あとラブニカの話。

思考ジェイスは想像以上にプラス能力が強い。攻撃クリーチャーにパワー-1して忠誠値が初期から上がって5っていうことは単騎だとパワー6以上無いと落とせない。トラフトでさえ打点が4に下がるわけで、横に並べても効果が薄い。5を落とすには単騎パワー6、2体パワー4、3体パワー3必要ってことだけども3ターン目までにこの打点を用意するのはかなり厳しい。他のPWと組み合わせて守っていくだけでビート側はかなり辛いね。針再録は誠に朗報。

ゴルガリとセレズニアの神話X呪文がどんなのになるかワクワクが止まりませんわww赤でナイスなウィニー生物が出てたけど・・・赤は火力ありきだからね、優良火力があればって感じになると思う。

果報は寝て待て、か。


ずっこーん!何が運命変えるか分かったもんじゃない(挨拶

こんばんは、白キコです。


友達の関係でパチンコ屋に連れて行かれることが増えたので今日はAKBの台があるので見学に行ってみました。ちなみに私はパチスロとパチンコの区別もよくわかってない素人です。

打ってるのを見てるだけでしたがかなりおもしろそう。推しメン決めて、曲が流れて、PV流れてぴこぴこボタンを押すーファンなら時間を忘れて楽しめそうですね。とてもいい暇つぶしになると思います。演出が熱いっていうパチンコファンのよくわからん理屈がわかるような気がしました。

まー自分がはまることは無いでしょうが(笑)CRMTGとかあったらわからんですが、その場合景品は神話レアとかになるんでしょうな。実際AKBの景品がいっぱいありました、そういうファン層狙ってるわけね、どんだけ儲ける気かww

その足で近所のおもちゃ屋行ったらプレーンシフトが300円で売ってた。相場がよくわからんかったから買わなかったがこれって安いのか?ちなみにプロフェシーは250円・・これはなんぼでも買わん。

ラブニカは何箱買うかなー、最低5BOXくらいは必要。練習せねば。
めっちゃ強いカウンター出るんじゃないかと邪推。

こんばんは、白キコです。


3マナでカウンターと3点ゲインとか3点ルーズとか

4マナでカウンターと1ドローとかカウンターされないとか


もしくは

カウンターされないジョークルホープスとか

カウンターされない3マナ3点火力とか


あるいは

対象になるとマナがかかるX火力とか

カウンターされたら手札から0マナでプレイできるとか


よしんば

・・・刹那でええやん、お後がよろしいようで。




スタンよかモダンより下の環境が青強すぎって言いたいんだろう。
でもモダンでスタンのクリーチャー出されると「つえー」って思う。

モダンが熱くなってきたな・・・。

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